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改善中国游戏玩家的用户体验

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边缘计算正获得前所未有的关注

随着行业进入5G时代,边缘计算正获得前所未有的关注,这一点在中国的游戏行业中最为明显。 根据Statista最近的一份报告,该市场拥有近6.65亿玩家,他们在视频游戏上花费超过2780亿元人民币,使其成为世界上最有利可图的游戏市场。 报告指出,总游戏市场份额的75%以上来自移动游戏玩家。 使用云游戏平台,用户可以流式传输他们最喜欢的游戏,而不是在智能手机或游戏机上下载或购买物理拷贝。

当然,这意味着用户体验必须是一流的,其背后的技术必须是有弹性和可靠的。 如果网络缓慢或信号下降,游戏就不能成功地实时进行;这将导致图像滞后或操作不同步,如果用户因质量差而放弃游戏,这将导致收入损失。 几项技术必须结合起来才能大规模实现高质量的游戏,而中国电信美洲公司通过利用这些技术在整个游戏体验中提供优质的体验。 这些技术包括。

  • 5G的速度和高带宽能力及其网络切片能力–根据GSMA最近的一份报告,预计到2025年,中国将拥有8.22亿5G用户,比去年2020年底的2.02亿用户有所增加。 该报告还估计,到2025年,5G连接将占中国移动连接总数的47%。 基于网络切片,5G资源可以分配给特定的服务,以确保云游戏体验的质量,特别是当用户同时在云中玩游戏时。
  • 在网络边缘进行虚拟化以实现负载平衡能力–每个边缘数据中心都应该有多个应用实例在运行,其流量由负载平衡器管理,确保负载分散,使服务器不致过载。
  • 核心网络支持通过核心和接入网络中最强大的硬件基础设施进行故障切换。 中国电信美洲公司的核心网和接入网拥有足够的带宽和密度来应对游戏对其网络造成的挑战。
  • 通过边缘数据中心实现边缘计算的增长–随着服务向边缘转移,计算也必须在边缘融合,这是合理的。 进入多接入边缘计算(MEC),这是一个边缘云平台,与运营商网络一起提供一个新的网络架构,数据面功能是一个关键的焦点。 MEC利用移动接入网络为靠近边缘的用户提供IT服务和云计算功能。 这创造了一个具有高性能、低延迟和高带宽的电信级服务环境,并为终端用户提供了高体验质量。

为了向客户提供下一代游戏和其他应用程序所需的低延迟,中国电信美洲公司正在其全球网络边缘部署MEC。 这将使游戏玩家能够以前所未有的方式利用网络,同时为其他应用(包括消费者和企业)留下大量的网络带宽。

根据GSMA的说法,”将部分计算能力从云端转移到边缘,在很大程度上可以看作是以运营商为中心的技术转变,它建立在以前的发展之上,如网络的软化和虚拟化,并在5G部署中发挥作用”。 换句话说,运营商现在有能力超越作为一个接入管道供应商,成为一个信息服务的推动者,部署新的服务,如具有体验质量的游戏。 中国电信美洲公司凭借其5G和MEC能力,以及5G所需的世界级固网,在这条路上走得很顺利。

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了解更多关于中国美洲电信如何在中国参与5G网络切片试验作为其5G计划的一部分。